Test Def Jam Vendetta

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Depuis les consoles 16 bits les jeux de baston se sont multipliés en explorant différents horizons! EA Big a eu la bonne idée de lancer un jeu de catch qui met en scène les grosses pointures du rap américain. Def Jam Vendetta est sorti en juin 2003 sur GameCube mais également sur PlayStation 2 et sur Xbox. Je rappelle que Def Jam est un des plus vieux label de rap par lequel est passé la plupart des gros MCs (=rappeurs) américains. Ce titre possède t’il les qualités nécessaires pour satisfaire les joueurs à la recherche de nouveautés? Préparez vos casquettes New Era et enfilez vos baggys car les coups de coude vont enflammer le ring!

SCENARIO:

Le monde des voyous (ou des « thugz ») est dirigé par le très influant et imposant D-Mob. Il organise des combats illégaux qui ressemblent à des matchs de catch. On retrouve dans ces affrontements des stars du rap que les amateurs seront heureux de croiser. Method Man, Redman, Capone, Noreaga, Keith Murray, Ludacris, DMX, Ghostface, Scarface, Funkmaster Flex, Joe Budden, WC seront au coeur de ces combats de titans. Cependant il n’y a pas que des célébrités du rap game dans ce soft: il y a également des personnages qui sont totalement imaginaires. Dans le mode « Story » vous incarnez un combattant qui souhaite devenir le meilleur. Il faudra donc affronter tous les personnages ainsi que les rappeurs afin de pouvoir approcher le grand D-Mob (qui est daileurs doublé par Christopher Judge qui incarne le charismatique Teal’c dans la série Stargate SG1).

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GRAPHISMES:

On est rapidement absorbé par le style des personnages. En effet, la modélisation des rappeurs est vraiment fidèle et on a aucune difficulté à les reconnaître. EA Big a même réussi à retranscrire l’attitude de ces lascars dans le jeu: un vrai plus pour les amateurs! Les combattants imaginaires sont eux aussi intéressants niveau design: certains sont totalement délirants! L’animation tient la route et apporte du punch surtout lors des différentes prises. Les rings possèdent tous leurs propres ambiances (toit d’un building, casse, église…) mais on aurait apprécié un nombre plus conséquent d’arènes. La foule présente autour des combats s’avère assez convaincante. Côté fluidité, le soft est efficace même lors des combats à quatre. Pour un jeu qui a déboulé en 2003 Def Jam Vendetta reste parfaitement agréable à l’Å“il en 2009!

GAMEPLAY:

Dès le premier combat on sent que l’on va s’amuser. Le système de combat se révèle accessible mais complet. Il y a tout un éventail de contres vraiment intéressants à utiliser. Comme dans tous matchs de catch qui se respectent on retrouve les prises au sol dans lesquelles il faut faire mal à l’adversaire! Les différents mouvements sortent assez facilement avec un peu de pratique. La manette GameCube est bien exploitée. Il est également possible d’interagir avec l’environnement: envoyer votre rival dans les cordes, lui faire percuter les rambardes, tout ce qu’il faut pour se faire plaisir! Le combat prend fin lorsque vous ou l’adversaire est immobilisé au sol ou termine K.O. Le plus rapide pour plier le match et d’utiliser le mode « Blaze » qui permet de sortir un coup surpuissant. On prend vraiment du plaisir à enchainer les combats et à sortir les mouvements de chaque personnages. Le mode le plus intéressant après le mode « Story » et le mode multijoueurs avec les matchs en équipe: il faudra taper dans la main de votre allié afin de changer de combattant (un vrai régal avec des amis).

BANDE-SON:

La bande-son est incontestablement le plus gros point fort du jeu. La playlist est terrible et permet de découvrir les morceaux des combattants. Il y en a pour tous les goûts: du gros rap new-yorkais au gros son Westcoast. Il faut cependant aimer le rap en général sinon ce n’est pas la peine! Les rappeurs ont participé à leur propre doublage ce qui apporte beaucoup de crédibilité à leur double virtuel. Les bruitages sont eux aussi bien travaillés (os qui craquent, bruits de claquement…). L’ambiance sonore est une véritable réussite et immerge totalement le joueur dans ce monde de furieux.

DURÉE DE VIE:

Le mode « Story » est le cÅ“ur du jeu. Il vous scotchera un bon petit moment et on y revient assez facilement. Il y a différents bonus à débloquer comme les photos des « babes » du jeu. Le multijoueurs en face à face ou en équipe vaut vraiment le détour. On débloque les personnages au fil de la progression.

CONCLUSION:

Points forts: Casting, Ambiance sonore, Modélisation des MCs, Fun, Multi intéressant, Method Man qui démonte Redman à grand coup de tatane…

Points faibles: Des bonus supplémentaires auraient été les bienvenues…

Def Jam Vendetta était une véritable surprise. Etant un grand fan de rap j’étais très méfiant lors de son arrivée. Le titre est en réalité une petite bombe, fun et pas du tout prise de tête! EA Big a fait les choses comme il faut et a réussi a créer une véritable ambiance dans ce jeu. Entre catch et combats de rues le soft ravira les amateurs de la culture hip hop et ceux qui cherchent un jeu de baston remplie de fraicheur!

Je vous propose de découvrir la séquence d’introduction du jeu: c’est le méchant D-Mob qui parle (c’est la voix originale de Teal’c dans Stargate SG1^^)


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Ciao les amigos!

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Commentaires

Codelyokodd : Waouh, cool ce jeu, il a l'air mortel. Ciao Très bon test Muggen. suite
Rouls : Si je puis me permettre, il ne sagit pas d'un jeu de catch mais plutot de s... suite
Laurent2709 : Bonjour, Très bon test comme à ton habitude Mugen. Effectivement, les... suite
jack : Hmmm j'ai eu l'occasion de le tester très rapidement à l'époque,moi qui n'a... suite
Mugen : Yo Rouls !!!! Ui ui je suis d'accord avec toi et j'ai précisé cela dans... suite

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