[Aperçu] Sonic & Sega All-Stars Racing
Plus d’un an s’est écoulé depuis la sortie de Mario Kart Wii et les apprentis pilotes commençaient à tourner en rond sur les éternels circuits remplis de tuyaux verts. Un nouvel épisode n’étant vraisemblablement pas à l’ordre du jour, Sonic & Sega All-Stars Racing semble arriver au bon moment pour nous pousser à retourner sur les pistes ! Avons-nous entre les mains une simple copie de Mario Kart dans laquelle Sonic aurait pris le pouvoir ? Sega peut-il faire mieux que le maître incontestable et incontesté des jeux de karts ? Voici quelques éléments de réponse…
Attention, ce qui suit est basé sur une version démo (c’est à dire non définitive) et n’a donc pas valeur de test. Seule la version finale du jeu permettra de se faire un avis définitif quant à ses qualités. Par ailleurs, les différentes vidéos/images proposées dans cet aperçu peuvent parfois être issues des version PS3 ou X360.
Tout l’univers de Sega dans un jeu de course
Si vous êtes un connaisseur des différents jeux Sega, le moins que l’on puisse dire est que vous ne serez pas dépaysés… A l’instar d’un Super Smash Bros. Brawl qui est un hommage aux séries Nintendo, ce titre célèbre l’univers Sega dans toute sa splendeur.
> Des invités VIP…
Pour le casting du jeu, Sega s’est en effet reposé sur une bonne partie de ses franchises, qu’elles soient encore exploitées ou non d’ailleurs ! Vous retrouverez bien sûr les traditionnels personnages de la série Sonic (comme le célèbre hérisson bleu, Tails, Shadow ou Dr Eggman) mais surtout de multiples invités venus de licences Sega comme Super Monkey Ball, Samba de Amigo, Virtua Fighter ou Alex Kidd. Certains personnages ne seront pas disponibles immédiatement. Vous pourrez les échanger contre des Miles, la monnaie du jeu, gagnés à la fin de chaque course. Malheureusement, contrairement aux versions PS3 et X360, la version Wii ne supportera pas le téléchargement de personnages supplémentaires en DLC.
Originalité du titre, chaque personnage dispose de son propre et unique véhicule. Impossible de mixer tel perso avec tel véhicule.. Votre choix sera donc plus guidé par les caractéristiques du véhicule (vitesse de pointe, accélération…) que par votre affinité avec le personnage ! Histoire de varier les plaisirs, les véhicules sont assez diversifiés puisque cela va de la bonne vieille voiture au vaisseau spatial en passant par l’aéroglisseur et l’avion. Une bonne idée qui n’est pas sans rappeler Diddy Kong Racing et ses trois types de véhicules. Malheureusement, contrairement au jeu de Rare, le gameplay ne varie pas vraiment en fonction du type de véhicule. Doit-on vraiment rappeler à Sega qu’on ne conduit de toute évidence pas un avion comme une voiture ?! Dommage, car cela aurait pu apporter un peu de diversité dans le gameplay.
Le trailer du jeu vous permettra d’apprécier la diversité des véhicules proposés.
> Des mondes hauts en détails…
Encore une fois, inutile de se demander où Sega a puisé son inspiration pour élaborer les divers environnements du jeu.
Au menu, du Sega, du Sega et encore su Sega ! Le jeu vous propose 24 circuits mais ces circuits sont issus de 6 thèmes graphiques seulement. Une fois encore, Sega a rentabilisé ses franchises en nous proposant des univers issus des séries suivantes :
- Sonic The Hedgehog,

- Samba de Amigo,
- Super monkey ball,
- Jet Set Radio Future,
- Curien Mansion,
- Billy Hatcher.
Il faut bien reconnaître que ces niveaux sont une franche réussite. Chaque circuit présente un level-design complexe et un haut niveau de détails. On est bien loin des circuits relativement épurés de Mario kart! Les environnements sont riches, diversifiés et plein de vie. Malgré ce niveau de détail, l’animation reste honorable, ce qui ne gâche rien. L’impression de vitesse semble plus élevée que sur Mario Kart Wii, ce qui est peut-être dû à la construction même des circuits. En effet, les virages s’enchaînent sans cesse, mettant vos réflexes à rude épreuve. Il sera en fait bien difficile de trouver une ligne droite dans ce jeu ! Il vous faudra certainement apprendre à connaître par cÅ“ur chaque circuit pour éviter d’aller droit dans le mur à chaque virage.
> Une bande son made-in-Sega…
On ne change pas une équipe qui gagne ! A l’instar des personnages et des environnements, Sega mise une fois de plus sur ses licences. Les musiques sont inspirées des plus grands thèmes sonores des jeux précédemment cités et on prendra plaisir à les redécouvrir.
Afin de dynamiser les courses, le titre vous propose également des commentaires en français. Ils sont basés sur les actions des joueurs et les faits de course. Le style rappellera un peu les commentaires acidulés de MadWorld, un autre jeu édité par Sega. Si ces derniers sont assez rythmés, ils risquent fort de devenir répétitifs et lassants au bout de quelques parties. Espérons qu’il sera possible de les désactiver dans la version finale du jeu.
Mar.. euh.. Sonic Kart Wii ?
Vous aurez sans doute remarqué que Mario Kart Wii a déjà été cité à de multiples reprises dans cet aperçu. Ceci peut sembler inévitable pour un nouveau jeu de course à item d’être comparé à la référence en la matière.. et pourtant, les deux titres n’ont pas en commun que leur genre. Sega s’est largemement inspiré du titre de Nintendo. L’élève a-t-il dépassé le maître ?
> Des bonus qui rappellent quelque chose…
Pourquoi tenter d’innover lorsque qu’on sait qu’une recette bien établie marche parfaitement? C’est vraisemblablement la philosophie qui a guidé Sega dans la conception de son bébé. La première similitude entre les titres de Sega et de Nintendo qui vous sautera aux yeux réside dans les bonus.
En effet, comme dans tout bon jeu de course à item, vous pourrez trouver sur votre chemin de multiples objets vous permettant d’obtenir un avantage ou au contraire de désavantager vos adversaires. Sega ne fait pas dans la fantaisie et reprend à son compte une bonne partie des objets présent dans la série Mario Kart. Vous retrouverez donc les traditionnels projectiles, les turbos ou les bonus d’invincibilité. Évidemment, le tout est adapté à la sauce Sega. Un petit tableau présentant quelques exemples sera sans doute plus parlant :
| Objets Sonic Racing | Objets Mario Kart |
| Gants de boxe verts | Carapaces vertes |
| Missiles rouges | Carapaces rouges |
| Plots mines | Bananes |
| Chaussure de Sonic | Champignon |
| Arc-en-ciel | Encre de pieuvre |
Lorsqu’un joueur est très en retard, il a la possibilité d’obtenir une attaque All-Star qui est spécifique à chaque personnage, un peu comme dans Mario Kart : Double Dash. Sonic se transformera par exemple en super Sonic et pourra exploser chaque joueur se trouvant sur sa trajectoire, comme un joueur ayant enclenché une étoile dans Mario Kart.
Néanmoins, si Sega s’est fortement inspiré de Mario Kart au niveau des bonus, force est de constater que ces derniers ont moins d’incidence que dans Mario Kart Wii. Inutile pour un débutant d’espérer gagner une course en se reposant sur les items. Si cela se révèle possible (si ce n’est courant) sur Mario Kart Wii, le titre de Sega ne laissera que peu de place au hasard. Les divers bonus, aussi impressionnant soient-ils, ne vous feront clairement pas décoller au classement et ne stopperont pas non plus vos adversaires dans leur envolée vers la victoire si leur niveau est plus élevé que le vôtre.
Pour faire simple, les parties reposent moins sur le hasard que dans Mario Kart Wii et favorisent davantage les bons conducteurs. On se rapproche en fait plus des anciens épisodes de Mario Kart tels que Mario Kart 64 ou Mario Kart DD. Ceci présente à la fois des avantages et des inconvénients. Rien de plus rageant que de perdre juste avant la ligne d’arrivée, frappé par une carapace bleue alors que vous dominiez la course dans Mario Kart Wii.. Cela a peu de chance de se produire dans le titre de Sega et ce dernier se révèle donc globalement moins frustrant. Cependant, si vous comptez jouer avec des amis débutants lors d’une soirée, le fun risque d’en prendre un coup si vous terminez à chaque fois la course avec 1 minute d’avance.
> Une jouabilité inspirée…
…Inspirée de Mario Kart bien sûr ! Une fois encore, pourquoi prendre des risques et ne pas suivre une recette qui marche? Sonic & Sega All Star Racing reprend ainsi une bonne partie du gameplay caractérisant la série des Mario Kart. Ce dernier est principalement basé sur les dérapages : à l’instar de Mario Kart Wii, si vous maintenez votre dérapage suffisamment longtemps, vous enclenchez automatiquement un mini-turbo. La puissance de ce mini-turbo dépendra de la durée pendant laquelle vous avez dérapé. Il vous sera également possible de réaliser des tricks lors des sauts pour gagner un mini-turbo à l’atterrissage de la même façon que dans Mario Kart Wii.
Cette petite vidéo vous montrera tous ces éléments de gameplay en action :
Le titre de Sega se différencie cependant de Mario Kart Wii en proposant 3 niveaux de mini-turbo au lieu de 2 dans le titre de Nintendo. De plus, il n’est pas question ici d’effectuer un wheeling dans les lignes droites. Autant dire que vous passerez la majorité de votre temps à chercher à déraper pour obtenir les précieux turbos… une sorte de snaking à la sauce Sega?
Enfin, si les items n’ont pas assez d’influence pour défavoriser les bons joueurs, on regrettera un gameplay peut-être pas assez sélectif. Une collision avec un mur vous ralentira par exemple beaucoup moins que dans Mario Kart Wii. Une chute dans un ravin ne vous fera de même pas perdre autant de temps (Lakitu a semble-t-il beaucoup à apprendre de Sega en matière de sauvetage..). L’ensemble peut donc se révéler assez brouillon… même s’il faudra attendre d’avoir passé plusieurs heures de jeu sur la version finale pour se faire une idée définitive à ce sujet.
> Les modes de jeux classiques…
Rebelote ! Vous retrouverez les traditionnels modes de jeux qui ont fait le succès de Mario Kart : Grand Prix (6 coupes différentes comprenant chacun 4 courses), Time trial et mode multi local en écran splitté. Le titre de Sega propose également un mode Mission inspiré de Mario Kart DS. Les objectifs n’y sont malheureusement pas aussi variés quand le titre de Nintendo.
> Le online !
Intéressons-nous rapidement à un point qui retiendra notre attention sur CA.fr, le mode online ! Tout le monde n’a en effet pas la chance d’avoir des adversaires sous la main dans son entourage à longueur de journée.. mais pas d’inquiétude ! Sonic & Sega All Star Racing vous propose un mode en ligne et CA.fr vous permettra de trouver un maximum d’adversaires à défier si le succès du jeu est au rendez-vous.
Les possesseurs de Sonic & Sega All Star Racing sur DS peuvent d’ors et déjà voir la liste des possesseurs du jeu et leur codes ami sur la page des CA de Sonic & Sega All Star Racing DS; quant à ceux possédant la version Wii, vous êtes invités à aller sur la page des CA de Sonic & Sega All Star Racing Wii !
Jusqu’à 8 joueurs pourront en découdre simultanément en ligne dans des courses endiablées ou dans un mode Battle. Les capacités online du jeu n’ont malheureusement pas encore pu être testées mais nous ne manquerons pas de vous donner nos impressions une fois que la version finale du jeu sera entre nos mains.
Conclusion
> Le bilan
Points positifs :
|
Points négatifs :
|
> Et pour finir…
Nous finirons sur une vidéo proposant un exemple de partie solo. Vous y apprécierez les commentaires (ou pas), l’influence des dérapages dans les virages et le niveau de détail des circuits.
A bientôt sur les pistes !
Commentaires
Augustin99 : avent c'etait mario kart maintenent c'est sonic qui fait du kart . c'est v... suite
Mugen : "Ryo Hazuki est en tête...pour combien de temps?" Haha je vois qu... suite
khawla : cool enfin je commancer a en avoir marre se jeux risque de faire un succes suite
Skelerex67 : Ce jeu promet d'être génial ,mais ce n'est quand même que Mario Kart conver... suite
nico83 : D'accord avec skelerex67 ! Mais il à l'air vraiment bien :) et puis sa c... suite
bibi90 : Enfin un peu de changement ! Mais ça fait vraiment à la sauce mario kart...... suite
Ssbb123 : C'est vrai qu'il a l'air vraiment bien ce jeu, malgré qu'il soit similaire ... suite
Sonic II : Je vois que ce jeu a eu beaucoup de commentaires possitifs... En tant que f... suite
khawla : il est vrai que sonic a fait un succe dans la game boy mais les client fan ... suite
gregcarla : Merci Mout!! voilà qui va mettre du piment à nos wii et notre bon code-ami... suite
romustrike : Merci moutmat.Bon test avec de bonne vidéo et images. Ce jeu a l'air sup... suite
titaaa : Il sort sur Wii et DS. Ainsi que PS3, X360 et PC. suite
XwendyX : Ouai trop bien ;D suite
titaaa : Les possesseurs de Sonic & Sega All Star Racing sur DS peuvent d'ors et... suite
ANGELM : Moi je l'ai eu le jour de la sortie et je vous le consseille! sur la wii il... suite
kiki14 : hello oui très sympa ce jeu on a vraiment l'impression de vitesse et un p... suite
Warriors : je jeu est sympa et est presque une copie conforme de mario kart wii suite
baaa : Ouai selons les testes il est pas mal... suite
choco974 : il a l'air bien le jeux suite
swen : je l'ai achetés mais je l'ai revendu 3jours aprés car je l'avais fini et c ... suite
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