Test The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Après avoir affronté les flots en compagnie du fameux Linebeck, Link est de retour sur Nintendo DS à travers une aventure inédite. L’arrivée d’un nouvel épisode de The Legend of Zelda est toujours un évènement pour la planète gaming, mais cette fois-ci la série fait retentir le sifflet en gare avec un opus qui introduit un train dans l’histoire. Oui mes amis, le célèbre héros a troqué son rafiot pour un engin à vapeur qui donne un look assez intéressant à la boite du jeu il faut bien l’avouer! Le titre est sorti chez nous le 11 décembre 2009 et il se présente comme un jeu d’action/aventure. Développé et édité par Nintendo, le soft arrive t’il à surclasser son grand frère The Legend of Zelda: Phamtom Hourglass? L’ajout d’un train dans la série est il un choix judicieux? Montez à bord et laissez-vous guider sur les voies ferrées du pays de la légende! 

Link était une fois…

Les péripéties de ce Spirit Tracks se situent bien après l’histoire de Phantom Hourglass. Link doit se rendre au château pour décrocher le titre de conducteur de train. Le jeune homme a achevé sa formation et une cérémonie en son honneur a été organisée par la princesse Zelda. C’est donc accompagné de son professeur que Link part en direction du palais à bord de son train à vapeur. Sur les terres du royaume on peut observer une imposante tour à l’horizon. Cette impressionnante construction fut érigée jadis par les dieux afin de retenir le roi démon, le représentant des ténèbres qui avait tenté de détruire le monde. 

Une rencontre qui marque le début de cette aventure.

 

Zelda n’est pas la seule à tirer les ficelles dans le royaume. La soif de pouvoir du ministre Kimado va le conduire sur le chemin des ténèbres et il va essayer de libérer le roi démon. Pour cela il va devoir éliminer la princesse afin d’utiliser son corps comme réceptacle. Zelda va alors continuer l’aventure sous la forme d’un fantôme. Link aura la tâche d’aider la jeune fille à retrouver son corps pour contrecarrer les plans du ministre et maintenir l’équilibre. 

Traucmahr, l'homme de main du ministre, va mettre les points sur les i!

 

La princesse va donc suivre Link durant toute l’aventure pour restaurer les voies ferrées disparues.  Sa présence apporte une vraie fraicheur à la série. De plus, la belle ne va pas seulement se contenter de suivre le héros comme son ombre mais elle interviendra fréquemment lors des différentes cinématiques. La mise en scène est plutôt soignée et le train est particulièrement bien intégré à l’univers, ce qui n’était pas gagné d’avance! On note que certaines vieilles connaissances seront de la partie. En résumé, le scénario roule sur des mécaniques assez classiques mais il reste assez plaisant, notamment grâce à des petites touches d’humour.

Graphiquement vôtre !

Ce nouvel épisode reprend en grande partie les codes de Phantom Hourglass avec sa caméra placée en hauteur et son cel shading extrêmement prononcé. Ce style très « cartoon » allié à une 3d de qualité donnent un résultat vraiment convaincant. Le monde se découpe en quatre régions distinctes allant de la forêt au monde glacé ,pour ne citer que ces deux là. Les voyages en train s’effectuent directement sur la carte en 3d et il faut dire que la Nintendo DS nous surprend avec une très bonne distance d’affichage. Les différents personnages sont vraiment soignés et les amateurs auront le plaisir de croiser certains peuples connus de la série. Le double écran est judicieusement utilisé ,notamment lors des combats contre les boss qui sont une nouvelle fois très impressionnants. La petite scène qui précède ce genre d’affrontement renforce ce sentiment de grandeur. Les nombreux villages sont tous assez différents pour renouveler l’intérêt de l’exploration. The Legend of Zelda: Spirit Tracks offre une réalisation étincelante mais il faut signaler que les phases d’action trop soutenues souffrent de ralentissements assez fréquents, surtout lors des batailles à bord du train. Ceux qui étaient allergiques à ce style graphique continueront de se démanger! 

Une notice colorée comme on aime!

 

Avec l’écran tactile tu agiras

Phantom Hourglass avait marqué les esprits avec son gameplay qui utilisait à merveille les fonctionnalités de la portable de Nintendo. On ne change pas une équipe qui gagne et ce nouvel épisode continue sur cette lancée avec une utilisation ingénieuse des capacités de la DS. Les déplacements de Link s’effectuent donc à l’aide du stylet et il est toujours possible de doser la vitesse de la course de notre héros en fonction de la position du pointeur. On se rend compte qu’il est beaucoup plus simple de faire la petite roulade dans ce nouveau volet. La première innovation se situe bien entendu du côté du moyen de transport du jeune homme à la tunique verte. Il suffit de tracer l’itinéraire du train sur la carte pour se rendre d’un point A à un point B (voir écran supérieur sur les images). Ensuite la locomotive se met en route jusqu’à votre destination et vous pourrez gérer sa vitesse grâce à l’interface prévue à cet effet. Des ennemis peuvent vous attaquer quand vous êtes à bord alors vous devrez scruter l’horizon et faire chauffer votre canon en cas de mauvaise rencontre. De plus, vous n’êtes pas le seul à utiliser les voies ferrées légendaires et le joueur devra anticiper la trajectoire des chariots diaboliques qui vous conduiront au « game over » en cas de collision! Parfois vous aurez des passagers qu’il faudra bichonner en roulant de manière prudente, tout en suivant les différents panneaux. 

Soufflez pour utiliser la flûte de pan et accédez à de nouvelles zones.

 

De nouveaux objets font leur apparition et Link aura le loisir de jouer d’un bel instrument à vent dans cette aventure afin d’actionner divers mécanismes. D’autres items inédits viendront compléter votre inventaire durant ce périple. L’écran tactile ou le micro seront nécessaires pour utiliser ces derniers et il n’est pas toujours évident de les faire fonctionner face aux différents boss. Les mécaniques du jeu restent néanmoins très classiques avec des régions à explorer, des donjons à fouiller, des énigmes à résoudre et des ennemis à dessouder! Les développeurs ont gardé un donjon central dans lequel il faudra revenir régulièrement mais ils ont amené ça de manière plus subtile que dans Phantom Hourglass afin de ne pas retomber dans une sorte de routine irritante. Le dernier ajout de taille se situe au niveau de la coopération entre Link et Zelda. Déjà présents dans l’opus précédent, les Spectres font leur retour et la princesse pourra prendre le contrôle de l’un de ces gardes. De nombreuses énigmes reposent sur ce système et le joueur devra jongler entre les deux personnages pour progresser dans le donjon central. Ce concept tient plutôt bien la route du moment que le joueur trace le chemin de la princesse avec précision. En effet, la belle a tendance à se perdre ou à se mélanger les pinceaux si son parcours est parsemé d’obstacles. Malgré quelques petits soucis, le gameplay propose quelque chose d’assez solide pour que l’on se prenne au jeu. 

Un facteur bien délirant!

 

Hey ça sonne ça!

Nintendo a effectué du très bon travail au niveau de l’ambiance sonore. Le titre offre des nouveaux thèmes vraiment excellents qui vont bien avec l’identité de la série. On retiendra le thème principal et les pistes des donjons qui dépotent! D’ailleurs la musique tient une place de choix dans l’histoire puisque Link devra jouer en duo avec des sages pour continuer son périple. Les écouteurs sont obligatoires pour s’immerger totalement dans la quête. Pas d’inquiétude du côté des bruitages qui restent très fidèles à la saga. Des voix sont présentes quand Link donne un coup d’épée ou lorsque la princesse nous demande de l’attendre par exemple, ce qui fait un point supplémentaire en faveur de l’immersion!

A consommer de préférence pendant

L’aventure est assez courte si vous décidez de tracer votre chemin sans chercher à explorer les environs. Ce serait une belle erreur car The Legend Of Zelda: Spirit Tracks possède un bon paquet de quêtes annexes intéressantes. Retrouver tous les tampons des différents lieux, terminer les missions proposées par les habitants afin de débloquer l’intégralité des voies ferrées, récupérer toutes les améliorations pour le train, oui cet opus n’est pas avare en contenu. Les donjons ne sont pas très corsés mais certaines énigmes demanderont un minimum d’observation. Il faut souligner le fait que la difficulté est bien progressive. Le multijoueur vient squatter le menu principal  mais il n’est plus possible de jouer en ligne comme dans l’opus précédent, ce qui est assez décevant! 

Verdict :

Points forts :

Réalisation éclatante, train bien intégré à l’univers, gameplay parfaitement calibré pour la machine, nombreuses quêtes annexes, bande-son de qualité, boss toujours aussi impressionnants 

Points faibles :

Court en ligne droite, quelques imprécisions avec l’écran tactile, quelques ralentissements, disparition du mode en ligne 

Link s’en sort de bien belle manière à bord de son train. The Legend of Zelda: Spirit Tracks nous livre une aventure rythmée qui vous fera passer un excellent moment. Nintendo a réussi à gommer les soucis majeurs de Phantom Hourglass et on a droit à un jeu qui se présente comme son digne successeur. Malgré des mécaniques assez classiques, le titre tire son épingle du jeu avec un gameplay bien pensé et des énigmes qui misent sur la coopération entre la princesse et notre héros. Un jeu à posséder pour tous les amateurs d’aventure! 

Voici un trailer assez explicite qui illustre les différentes phases de jeu, le tout bercé par le nouveau thème principal: 

Image de prévisualisation YouTube 

Les fans pourront mettre la main sur ces deux figurines qui sont très stylées!

 

Merci au Père Noël et ciao les amigos!

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Commentaires

paul11 : Vraiment sympa comme article. Bien détaillé , bref comme je les aime... Q... suite
waluigi56 : Excellent test ! J'ai remarqué quelques petites fautes d'orthographes, ma... suite
romustrike : En mème temps y a t'il deja eu un movais test de mugen?? Sinon c'est trè... suite
paul11 : Ben alors??? C'est fou ça un membre se décarcasse pour vous faire un test ... suite
Mugen : Yo Yo Yo! Cool si vous avez aimé ce test les amigos! Un bon Zelda dans ... suite
meta-yoshi : Magnifique test, bien détaillé, très complet, parfait quoi !!! 5/5 ;o suite
gregcarla : Ô grannnnd Mugennnn!!* xD Je suis d'accord avec notre ami paul11, mais qu... suite
evolioze : euh mugen tu n'a rien a faire là va plutôt voir ce qui font la pub a la tél... suite
Mugen : Yo Evolioze! Bah mon objectif n'est pas vraiment de faire de la pub pour... suite
nass : Je préfere rien dire XD (alors pourquoi je post moi ? Oo ) Comparé au mien... suite
jack : C'est pas ma génération de Zelda préférée...et les épisodes DS sont vraimen... suite
Mugen : Yo! Bah franchement il y a vraiment des énigmes intéressantes dans cet o... suite
drunken : Sympa comme Test, rien de tel qu' un bon vieux zelda en vue isométrique suite
Orgrim : moi je trouve ce jeu trop trop court! suite
Mugen : Yo! En ligne droite on peut conclure l'affaire en quelques heures, mais ... suite

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