Aperçu Final Fantasy XIII

Malgré ses origines américaines, la Xbox 360 a accueilli pas mal de jeux de rôle japonais. Contrairement à la première console de Microsoft, cette machine haute définition a relevé le défi de proposer quantité de RPG nippons sur ce support. Square Enix n’est jamais très loin lorsque l’on parle de « J-RPG » (les jeux de rôle japonais). La saga Final Fantasy berce la vie des joueurs européens depuis la PlayStation et le fameux septième opus de la saga qui avait fait l’effet d’une bombe à l’époque en démocratisant totalement le genre. Bien entendu, les puristes savent pertinemment que la série de monsieur Sakagushi a également semer quelques graines sur la Super Nintendo avec par exemple le légendaire Final Fantasy VI! Malgré ce patrimoine d’une grande richesse, les derniers opus de la franchise ont plus ou moins divisé les fans. Final Fantasy X et son univers très particulier ou encore Final Fantasy XII et son système de combat en temps réel, il faut dire que le public de la première heure avait du mal à s’y retrouver. C’est donc dans ce climat très épineux qu’est arrivé l’un des jeux les plus attendus de cette année 2010!

Disponible depuis le 9 mars sur Xbox 360 et sur PlayStation 3, le titre signé Square Enix avait déjà montré le bout de son nez à travers une fameuse démo qui avait fait couler pas mal d’encre il y a quelques mois déjà. Cette dernière nous proposait un jeu magnifique mais qui malheureusement fermait totalement la porte à l’exploration et autres vagabondages si prisés dans ce type de soft. Malgré toutes ces pensées qui se baladaient dans mon esprit, j’ai décidé de me lancer sur cette aventure sans aucun apriori afin de vraiment évaluer le jeu durant son déroulement. Voici donc un minuscule aperçu de ce que peut donner Final Fantasy XIII sur Xbox 360.

Lightning est le personnage central de ce Final Fantasy.

Les nombreuses vidéos nous exposaient un univers très inspiré par la science fiction. La cinématique d’ouverture met en scène un train dans lequel de nombreuses personnes semblent retenues. Des gardes armés veillent sur le bon déroulement du transport. Le convoi avance à grande vitesse à travers une citée suspendue dans un monde nommé Cocoon. Lightning se trouve parmi les prisonniers et elle va se lancer dans une mission périlleuse afin de s’évader. Le joueur assiste donc à une cinématique ultra dynamique qui nous prouve que la série a bien passé le cap de la haute définition! Le scénario de ce Final Fantasy est composé d’entités appelées Fal’Cie qui dictent des tâches bien précises à la population. Ceux qui sont sélectionnés pour accomplir la volonté des Fal’Cie portent le nom de L’Cie. Les personnages font souvent référence à Pulse, un monde qui est vraisemblablement très proche de l’enfer. Les déportations vers ce monde du chaos seraient organisées par le Sanctum, une organisation qui se rapproche plus ou moins d’un gouvernement. Il faudra assimiler pas mal d’informations pour vraiment réussir à comprendre tout ce qui se déroule. Le joueur a accès à des petits dossiers qui résument chaque situation afin qu’il puisse s’y retrouver facilement. La mise en scène et la technique rendent le scénario extrêmement prenant!

Les premiers pas du joueur dans le soft se font avec Lightning et Sazh (à droite si-dessus). Ce duo improbable nous montre à quel point les développeurs ont effectué un travail de titan sur les différentes animations. Les séquences cinématiques sont bluffantes avec un rendu très impressionnant. Le plus intéressant est d’observer le moteur du jeu qui fait vraiment des merveilles. Il n’y a plus vraiment de fossé entre les séquences « in game » et les cinématiques en images de synthèse. Final Fantasy XIII est une bonne baffe technique. Cheveux, vêtements, attitude, on ne peut qu’être charmé par tant de détails. La citée suspendue du début du jeu possède de nombreuses animations en arrière plan. Des vaisseaux de combat survolent le site et les rescapés tentent de sauver leur peau, tout cela rappelle certaines scènes de la saga Star Wars. Vous ferez également la connaissance de nouveaux protagonistes assez rapidement dans l’aventure. Snow et Vanille seront de ces nouveaux arrivants au sein de votre groupe. Certains personnages disposent d’un character-design (dessin général des personnages) assez discutable, mais c’est une affaire de goût. On note cependant que Lightning est totalement au dessus du lot avec un charisme intéressant et une certaine présence. Sazh est également pas mal dans son genre avec son petit chocobo dans les cheveux. Du côté des ennemis, le jeu nous livre un bestiaire qui va du militaire ultra futuriste à la créature fantastique très colorée.

Une petite créature jaune familière se cache dans les cheveux de Sazh!

Que donne ce nouveau Final Fantasy manette en main? Et bien la première séquence jouable est un affrontement face à une créature cybernétique plutôt imposante. Le système de combat se veut très dynamique et le joueur devra seulement gérer un membre du groupe. Une jauge se remplit durant le match et vous devrez utiliser les différents segments de cette barre d’action afin de pouvoir lancer un mouvement avec votre personnage. Chaque action nécessite un ou deux segments, c’est donc à vous de choisir et de répartir vos attaques en temps réel. L’utilisation des objets est aussi pris en compte mais elle ne vous fera pas consommer votre jauge. Il sera ensuite possible de former différentes stratégies afin que votre groupe soit d’avantage défensif ou plus accès vers l’offensive. Vous serez évalué durant les affrontements et votre objectif sera d’éliminer tous les adversaires le plus vite possible pour obtenir les cinq étoiles. Les points de vie de chaque héros sont restaurés à la fin des duels, ce qui évite de passer du temps à soigner les membres du groupe dans les menus comme dans un RPG traditionnel. Après plusieurs heures de jeu, on se rend compte que ce système fonctionne plutôt bien. Ceux qui ne sont pas habitués aux jeux de rôle pourront également profiter du titre car tout est expliqué. Utiliser un objet, attaquer, mener une stratégie ou bien faire évoluer les compétences de vos héros, il y a vraiment des explications pour chaque action. Le joueur évolue dans un monde géré en temps réel sur lequel les ennemis apparaissent. Vous ne serez donc pas obligé de combattre tous les ennemis que vous croiserez.

Foncez sur vos ennemis par derrière afin de bénéficier d'une attaque surprise.

Si le système de combat est très bien pensé, on remarque qu’il y a pas mal d’aspects qui sont passés à la trappe. Tout d’abord, le level-design est tout simplement calamiteux avec une succession de couloirs qui tranchent radicalement avec l’intensité des combats. Il est presque impossible de se perdre tant le jeu est linéaire. L’équipe de Square Enix pensait peut être focaliser l’intérêt du joueur sur l’histoire à travers ce choix. Si vous aimiez flâner dans les villages dans Final Fantasy IX, et bien faites une croix dessus dans ce nouvel opus. Toute la partie achat s’effectue à travers un menu sur les différents points de sauvegarde. Un RPG sans village c’est un peu comme un Ryu sans Hadoken vous ne trouvez pas? D’ailleurs la fameuse « world map » des anciens volets de la franchise semble totalement absente ici. Cette progression très linaire sans auberge et sans marchand fera surement grincer les dents des anciens. Votre personnage a également la fâcheuse tendance à se coincer dans des murs invisibles. Il faudra occulter les mécanismes des opus précédents pour vraiment se plonger dans ce Final Fantasy XIII.

Un système de combat profond et efficace.

La bande-son d’un jeu de rôle est souvent capitale pour les fans et surtout pour l’ambiance générale. La petite séquence qui se lance juste avant le menu principale est une bonne occasion d’écouter l’une des compositions de ce Final Fantasy nouvelle génération. Les pistes se veulent assez discrètes dans la plupart des cas mais elles savent accompagner les différentes situations. Certaines sonorités très rythmées, un peu rock parfois, surprendront peut être les joueurs. La chanteuse britannique Leona Lewis a participé à la bande son européenne et américaine avec son titre « My Hands ». A noter que cette candidate d’une célèbre émission musicale anglaise a déjà participer à l’OST du film Avatar réalisé par un certain James Cameron (un petit réalisateur qui commence à se faire connaitre!). Les voix anglaises du soft sont très propres avec une synchronisation labiale irréprochable. Il n’est malheureusement pas possible d’opter pour les voix originales dans cette version Xbox 360.

Nous voici arrivés à la conclusion de cette petite plongée au cÅ“ur de Final Fantasy XIII. Après près de six heures manettes en main, il y a plusieurs éléments qui ressortent clairement. Tout d’abord il est clair que les fans de la première heure risquent d’être extrêmement secoués en voyant que beaucoup de codes de la série ont été totalement écartés (pas de village, aucune progression sur une carte en temps réel, progression très linéaire). Ensuite il y a les joueurs qui étaient en quête d’une remise en question de la franchise qui pourront peut être tirés leur épingle du jeu avec ce nouveau concept. Pour finir, les néophytes qui voulaient se lancer dans un « J-RPG » peuvent tenter l’aventure sans crainte car chaque phase de jeu est clairement expliquée. Dans tous les cas, il est difficile de remettre en question le côté très accrocheur du soft avec un univers intéressant et un groupe de personnage qu’on a envie de découvrir, même si certains auraient du rester un peu plus longtemps à l’étape « design »! Malgré tous ces bouleversements, Final Fantasy XIII arrive à nous captiver.

Pour finir en beauté, voici la petite scène qui se lance juste avant le menu principal:

Image de prévisualisation YouTube

En super bonus, jetez un coup d’oeil à la séquence d’introduction (la version finale dispose de sous-titres en Français):

Image de prévisualisation YouTube

Un grand merci à New Napalm!

Ciao les amigos!

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Commentaires

meta-yoshi : Excellent article, je n'ai vu qu'une faute: accés au lieu de axés. Les vidé... suite
ChaoSing : Malgré le très bel article que tu as fait, ce Final Fantasy est quand même ... suite
romustrike : Super article , le jeu pour moi est super mais un peu répétitif ... suite
Amorce : Pour ma part, un pote au collège se l'est acheté et il m'en parle quasiment... suite
carchacrok : super article dommage j'ai pas d'autres consoles que wii et DS. je n'ai vu... suite
zenman : belle article comme toujours ça fait du bien de lire des bons articles suite
diddl : Belle article en plus le jeu est magnifique suite
Mugen : Yo les amigos!!! Un FF assez particulier, mais je pense qu'il faut vraim... suite
Hayu : Toujours de bon petits articles Mug! En tout cas ce FF ne m'a jamais ten... suite
pspca : tu ne sais pas si il y sera sur psp ? suite
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