Dossier spécial Game Cube (1/5)

Que le temps passe vite mes amis! Le 3 mai dernier, le Game Cube fêtait ses huit ans d’existence et pour marquer le coup la rédaction de code-ami.fr a décidé de vous proposer un dossier spécial consacré à la console de salon la plus géométrique de l’histoire vidéoludique!  Avec son look totalement décalé, cette machine aura scotché de nombreux gamers, notamment grâce à des titres qui ont marqué l’ère des 128bit. Avant de rentrer plus précisément dans les détails, nous allons nous attarder sur l’historique de la console avec les éléments clefs à savoir sur celle-ci et sur le contexte de l’époque, puis nous nous focaliserons sur les caractéristiques de la bête pour enfin finir sur le catalogue de jeu . Cet article est une expérience un peu spéciale puisque les différentes parties seront réalisées en collaboration avec Hayu.

HISTORIQUE:

Les balbutiements:

Nous sommes à la fin des années 1990 et les joueurs se déchiraient entre la fameuse PlayStation de Sony et la Nintendo 64. Ces deux dernières étaient les machines majeures du marché des consoles de salon à cette époque. La PlayStation avait des atouts de choix comme l’utilisation du support CD qui offrait une qualité audio très appréciable alors que la Nintendo 64 proposait des licences très puissantes et une manette révolutionnaire. Dans une moindre mesure, il y avait également la Saturn de Sega qui disposait d’un catalogue assez réduit mais avec quelques exclusivités de poids.

Sony a rapidement pris d'importantes parts de marché avec sa PlayStation!

En 1998, des bruits de couloirs commencent à venir de chez Nintendo. Le Project Dolphin est annoncé officiellement lors de l’E3 1999. La Nintendo 64 avait de nombreux hits comme  Super Mario 64, Banjo Kazooie ou en encore Goldeneye 007, mais la firme de Kyoto devait penser à l’avenir car Sega s’apprêtait à sortir une machine surpuissante offrant de nouvelles possibilités. La nouvelle console s’appellera Dreamcast et elle arrivera en Europe en octobre 1999.

La Dreamcast avait beaucoup d'avance sur son temps, son destin fut tragique mais c'est une autre histoire...

Le Project Dolphin cache en réalité la nouvelle machine 128bit de salon griffée Nintendo. Les fans se rappellent surement des démonstrations techniques qui mettaient en scène un combat épique entre Link et Ganondorf. La société japonaise nous en avait mis plein la vue et le buzz commençait à monter progressivement autour de la console qui sera officiellement nommée Game Cube par la suite. Malgré un nombre de hits assez déconcertant, la Nintendo 64 était en perte de vitesse en 2000, la faute à un calendrier avec des dates de sortie bien trop espacées par rapport à la concurrence.

L’arrivée du Game Cube:

Au début des années 2000, on pouvait lire dans la presse que le Game Cube arriverait sur le marché avec une sortie mondiale dans le courant de l’année 2001. Nintendo a finalement opté pour une arrivée plus classique et sans doute plus simple à mettre en place. La console de Nintendo débarque donc d’abord au Japon en septembre 2001, puis chez l’Oncle Sam en novembre 2001, pour enfin se laisser apprivoiser en mai 2002 en Europe. Avec un décalage de plusieurs mois, les joueurs du vieux continent attendaient de pied ferme cette machine au design très atypique! Proposée au prix de 199€, le Game Cube avait toutes les cartes en main pour venir déjouer les plans de Sony et de la PlayStation 2!

Le line-up (catalogue de jeu) de la machine était vraiment intéressant à observer car le plombier moustachu n’a pas été retenu pour accompagner la sortie de la machine. Les joueurs ont pris une méchante claque lorsqu’ils ont pu essayer le fameux Star Wars: Rogue Squadron II-Rogue Leader qui était techniquement bluffant et en exclusivité sur Game Cube. Les amateurs d’aventure plus loufoque ont pu découvrir la première véritable virée du frère de Mario avec Luigi’s Mansion, un jeu original dans lequel le joueur part à la recherche du plombier italien dans un inquiétant manoir!

Une saga marquante de la Nintendo 64 a également participé au lancement du Game Cube. Wave Race: Blue Storm était une vitrine qui démontrait les possibilités de la machine, notamment au niveau des effets sur l’eau. D’autres grandes licences de Nintendo sont ensuite venues étoffer le catalogue de titre. Les éditeurs tiers ont également développé sur le support.

Les attentes:

Le Game Cube avait la lourde tâche de succéder à la Nintendo 64, console qui avait marqué les joueurs grâce à de très gros titres. On note cependant que la plupart des éditeurs se sont plantés sur ce support car la majorité des gros cartons de la N64 sont des jeux Nintendo ou développés par des studios proches de la firme de Kyoto. Le Game Cube apportait une nouvelle plate-forme avec notamment l’utilisation du « mini DVD ». Des séries cultes comme Metroid devaient faire leur grand retour sur cette machine nouvelle génération après une très longue absence. Nintendo avait également abordé le sujet du jeu en ligne, déjà lancé par la Dreamcast. Les développeurs pouvaient aussi travailler sur l’interaction entre le Game Cube et la GameBoy Advance. Les éditeurs tiers ont également des billes à placer sur la nouvelle machine du moment, surtout sur un marché si concurrentiel avec la PlayStation 2 et la Xbox du géant américain Microsoft. L’ère des 128 bit est désormais en marche!

La première partie de ce dossier spécial Game Cube touche à sa fin. La suite sera réalisée par Monsieur Hayu et il sera question des spécificités techniques de la bête et de la rivalité entre les différentes machines de cette génération. Les deux dernières parties du dossier se focaliseront sur les jeux du Game Cube. Restez donc à l’affut!

En bonus, je vous propose la fameuse démo technique diffusée quelques temps avant la sortie de la console:

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Ciao les amigos!

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Commentaires

Hayu :

suite
Hayu :

Suite de notre petit dossier consacr... suite
jvndu62 : Super article Mugen. Félicitations. J'attend les 2 prochains articles av... suite
romustrike : Super article mugen , j'attends le N°2 !! suite
youyou91 : J'aime bien vive le 2 suite
athanordu88 : la suite la suite!!! très bon article pour son début, bien la vidéo de p... suite
deskan : Joli article. J'attends la suite pour connaitre les spécificités de la g... suite
athanordu88 : exact on ne dit pas la gamecube mais le gamecube, cela vient du fait que l'... suite
alexandr-smash : Très bel article. J'adorais jouer à Mystic heroes sur NGC... J'adorais cet ... suite
anisou : Magnifique article Mugen et Hayu.Moi c'était super mario strikrs football e... suite
majeste : Dommage que je ne l'ai pas connue :( A cette époque je détestais les JV... ... suite
Rom1003 : Super article Chez moi j'ai encore cette console et j'y joue souvent mes j... suite
leFaucheur : moi j'ai eu très peux de jeux sur cette console 10 max mais les meilleur =p... suite
Tigre : Super article Mugen ! Bien expliqué, clair et précis et surtout très intére... suite
greymon : moi aussi j'ai aimé l'article n_n. 'reste plus qu'à attendre le n°2 suite
LauMK : article très intéressant ! Déjà 8 ans que j'achetais le gamecube comme ... suite
Almaster : Excellente idée que de présenter la GameCube, console nintendoïte malheureu... suite
leFaucheur : moi j y joue encore =) je recherche des bug dans metroid prime 1 et je joue... suite
zenman : cool l'article mugen, hayu j'attends la suite avec impatiente suite
alexandr-smash : En plus, entre la Xbox, la Ps2 et la NGC, c'est bien la NGC qui est plus ré... suite
zenman : ok merci hayu super l'article suite
leFaucheur : encore super article =) mais moi je possède star fox aventure mais je sais ... suite
youyou91 : Yes le 2 vive le 3 suite
yava : Ahhh que de souvenirs ^^ l'epoque ou je passer des heurs entier sur SSBM ou... suite
wister : "On à même le droit en prime à des phases de shoot sympathiques à bord... suite
greymon : suite
Moutmat : Hello, Voici un excellent dossier qui permettra à ceux qui sont passé à ... suite
jvndu62 : Super les deux derniers articles. J'ai vivement aimé la sélection des jeux.... suite
titaaa : Superbe collaboration Mugen et Hayu, comme on me l'avait fait entendre, ce ... suite
Hayu : Merci à tous pour vos encouragements Mugen et moi avons été content de trav... suite
athanordu88 : magnifique, j'ai pris beaucoup de plaisir avec cet article "conjoint&q... suite
alexandr-smash : Rien à dire. Très bel article suite
jack : Euh, il me semble que Mario Kart Double Dash était possible en réseau non ?... suite
athanordu88 : pour ce qui est de mario kart je crois qu'il était possible en réseau lan, ... suite
4tbmax : Super ton article Mugen j'adore la GameCube. suite
Mugen : Yo! Merci pour tous les commentaires, je vois que le cube de Nintendo a ... suite
athanordu88 : merci MUGEN pour les précisions concernant ta partie qui doit venir, j'espè... suite
reymyster : deja 8ans sa passe vite j'ai pas du connaitre au debut suite
Mugen : suite
jvndu62 : J'adore ta selection Mugen ! Merci pour ces moments de purs bonheur quand j... suite
raph345 : Super article! Ca me donne envie de y rejouer! ^^' suite
Levidge : belle consonle qu'etait le cube avec des superbes jeux . Cool d'avoir pensé... suite
Yiyite : Merci Mug et Hayu pour ce Dossier GameCube... ça me ferait presque regrette... suite
zenman : super cool la partie 4 j'ai bien aimais ta sélection. suite
youyou91 : Ah parce que il ya deux parties surprises ben sinon vive la partie finale suite
Hayu :

suite
sasuke21 : j'ai toujours aime cette console mais jeux inoublable:Mario kart doubl dash... suite
romustrike : Très bon article , on l'attendais celui là ^^ @ wii33 : Dossier Spéci... suite
pokepro : Ouaip, bonnes conclusions, je suis tout à fait d'accord. =) Chapeau en t... suite
zenman : belles conclusion, bravo mugen et hayu. suite
anto49 : j'ai adoré. c'est l'article que je préfére (en tant qu'ancien joueur de la ... suite


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