Aperçu Alan Wake

Longtemps bloqué dans sa phase de développement, Alan Wake a été présenté à de nombreuses reprises dans les différents salons du monde entier en faisant saliver tous les passionnés de softs bien ficelés! Ce jeu a bénéficié d’une certaine aura depuis son annonce car il est réalisé par Remedy, le studio qui a notamment bossé sur la saga Max Payne en révolutionnant au passage le jeu d’action! Présenté comme un titre à l’ambiance angoissante, Alan Wake est arrivé sur Xbox 360 en mai 2010. Ce jeu d’action/aventure édité par Microsoft Game Studio propose t’il une expérience à la hauteur des attentes? Voici mes impressions après plus d’une heure immergé dans les meilleures conditions!

Le joueur se posera des questions dès le début de l'aventure!

Le soft nous place dans la peau d’Alan Wake, un écrivain célèbre qui traverse une étape charnière dans sa carrière. Cela fait plus de deux ans que ce dernier ne s’est pas penché sur une nouvelle histoire. Son épouse Alice décide donc de partir en vacances avec lui afin qu’il puisse se vider l’esprit pour repartir sur de bonnes bases. Le couple choisit Brigh Falls, une région isolée en pleine forêt. La destination rappelle une carte postale lorsque les lueurs du jour viennent caresser ce somptueux panorama. Alan doit en premier lieu récupérer les clefs du chalet dans un bar auprès d’une étrange femme. La nuit tombe peu à peu sur la région et nos deux visiteurs doivent se rendre dans l’ancienne bâtisse qui se situe sur un ilot reculé. Une fois l’obscurité tombée, la violence prend le dessus et Alice se fait attaquer par une force mystérieuse très agressive. Alan se retrouve alors dans un autre endroit de la forêt, complètement déboussolé et ne comprenant pas la situation! Il faut savoir que le scénario a été rédigé par la personne qui a prêté ses traits au visage de Max Payne! On sent que les développeurs se sont inspirés des meilleurs thrillers pour nous pondre une histoire extrêmement prenante. D’ailleurs on constate que le récit est divisé en épisode un peu à la manière d’une série télévisée. Alan Wake vous plonge dans un véritable cauchemar dans lequel de nombreuses questions demeurent!

Le joueur est bercé par une ambiance visuelle assez proche du premier film Evil Dead (1981 avec Bruce Campbell), autrement dit au cÅ“ur d’une forêt très accidentée avec beaucoup de reliefs. La scène d’ouverture au beau milieu des bois en pleine nuit est tout simplement saisissante avec les arbres qui bougent dans tous les sens sous la force du vent! Le soft est bourré d’effets qui dynamisent les décors. La gestion de la lumière joue un rôle primordiale dans la réalisation d’Alan Wake et on peut dire que les petits gars de Remedy ont rendu une bien belle copie! On a vraiment l’impression que rien n’est figé dans cette région lugubre. Les phases de jour sont elles aussi impressionnantes avec des teintes automnales qui rappelleront le début de Resident Evil 4. Du côté des personnages, on note que ces derniers disposent d’animations faciales assez soignées qui renforcent l’immersion. Remedy arrive vraiment à impliquer le joueur grâce à cette réalisation sinistre qui a été menée à la baguette!

La caméra est placée juste derrière le héros et Alan dispose d’une lampe torche pour affaiblir ses adversaires. En effet, le gameplay s’articule autour de la lumière et les lueurs vous permettront d’étourdir les ennemis et de briser une partie de leur resistance. Notre écrivain trouvera différentes armes à feu pour finir le boulot dans les règles! Un mouvement d’esquive est également présent pour éviter les coups de hache par exemple! La gestion de la caméra est bien pensée et le joueur peut la recentrer à sa guise et même en apprendre d’avantage sur certains éléments du décor. Le personnage évolue sans problème mais le danger peut venir de partout donc il faut rester vigilant. Le rythme du jeu semble équilibré entre les phases d’action et les séquences plus stressantes seules au milieu des bois!

Il faut avouer qu'il est difficile de rester insensible à ce genre de direction artistique!

Remedy aime le travail bien fait et la bande-son colle parfaitement avec l’esprit du jeu. Il m’a été difficile de sortir du délire après cette courte session manette en main. Le soft dégage une certaine émotion, notamment grâce à une distribution française de grande qualité avec des voix que l’on a déjà pu entendre dans certaines séries (Alan a la voix de John Doe par exemple). Les bruitages des armes à feu sont plutôt bien rendus et l’atmosphère dégagée par la forêt est flippante il faut bien le reconnaitre!

Alan Wake est typiquement le genre de jeu qui vous scotche totalement devant votre machine! Son ambiance et son scénario vous poussent à continuer pour en apprendre plus sur cette histoire passionnante. La réalisation graphique frappe un bon coup et la mise en scène n’est pas en reste avec de véritables efforts sur la narration. Les amateurs de cinéma ne peuvent que repartir charmés après une partie sur le dernier bébé de Remedy!

Petit trailer en béton armé pour commencer:

Image de prévisualisation YouTube

Et en super bonus, je vous propose de découvrir la mini-série qui est arrivée sur le Xbox Live juste avant la sortie du jeu pour un plongeon vertigineux dans l’ambiance de Bright Falls:

http://www.brightfalls.com/

Un énorme merci à Jauuune pour cette session dans les meilleures conditions!

Ciao les amigos!

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Commentaires

WITSonic : Les graphismes sont magnifiques!! suite
anisou : Un jeu qui promet. suite
jvndu62 : Ca à l'air pas mal. GG pour le aperçu l'ami, 5/5. Exellent aperçu suite
Moutmat : Hello, Cela faisait tellement d'années que ce jeu a été annoncé que je n... suite
zenman : il est pas mal du tout le jeu je voudrais bien y joué. encore et toujours ... suite
romustrike : Très bon test 5/5 suite
Hayu : Un bien bel article Mug bravo! Un jeu qui aurait pu me tenter quand j'avais... suite
Mugen : Yo! Effectivement ce Alan Wake était énormément attendu par les joueurs.... suite

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