Archive par auteur

[Aperçu] Heavy Rain

Vendredi 26 février 2010

Projet majeur de la PlayStation 3, Heavy Rain est la nouvelle production du studio Quantic Dream. L’emblématique David Cage, le papa de The Nomad Soul (1999 sur PC et 2000 sur Dreamcast), revient sur le devant de la scène avec un titre très ambitieux. Basé en France, le studio de développement est connu pour repousser les limites du jeu vidéo avec des concepts originaux qui misent sur l’immersion totale du joueur et sur la narration. Heavy Rain est le descendant direct d’un certain Fahrenheit. Ce dernier avait divisé la communauté avec un gameplay qui s’articulait principalement autour des fameux Quick Time Events (appuyer sur la bonne touche au bon moment comme dans Shenmue par exemple).

Lire le reste de cet article »

Retro Game Day: la rencontre retrogaming!

Lundi 22 février 2010

Vous jouez encore à des jeux tels que Sonic, After Burner 2, Landstalker ou même Street of Rage sur votre Megadrive. Vous aimez passer du temps sur la Super Nintendo à vous enchainer sur Street Fighter II ou sur Super Mario Kart. J’ai le bonheur de vous informer que vous présentez tous les symptômes du retrogamer! L’année 2010 va être l’occasion de partager cette passion dans le cadre d’un évènement de grande envergure. Préparez-vous à découvrir le Retro Game Day!

Lire le reste de cet article »

Aperçu Uncharted 2: Among Thieves

Vendredi 19 février 2010

 

La PlayStation 3 s’invite enfin dans cette rubrique! La machine de Sony se vend actuellement très bien à travers le monde mais je n’avais jamais eu l’occasion d’essayer la bête depuis sa sortie qui remonte au mois de mars 2007. On peut lire ici et là que cette console haute définition est présente dans de nombreux foyers, mais personnellement elle se fait plutôt rare dans mon entourage! Dans tous les cas cet espace dédié au « gaming » passe le cap du Blu-ray avec un titre d’envergure! Calmez-vous au fond de la salle, nous n’allons pas aborder la question Gran Turismo 5 dans les lignes qui vont suivre. Les développeurs du titre qui est à l’honneur aujourd’hui ont eu le courage de sortir leur bébé dans des délais acceptables, alors qu’il était annoncé comme étant le plus beau jeu sur console, rien que ça! Messieurs de Polyphony Digital il serait temps de passer la seconde pour proposer une simulation automobile digne de ce nom! Bref, ceci étant dit, place à l’aperçu… 

Lire le reste de cet article »

Test The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Samedi 13 février 2010

Après avoir affronté les flots en compagnie du fameux Linebeck, Link est de retour sur Nintendo DS à travers une aventure inédite. L’arrivée d’un nouvel épisode de The Legend of Zelda est toujours un évènement pour la planète gaming, mais cette fois-ci la série fait retentir le sifflet en gare avec un opus qui introduit un train dans l’histoire. Oui mes amis, le célèbre héros a troqué son rafiot pour un engin à vapeur qui donne un look assez intéressant à la boite du jeu il faut bien l’avouer! Le titre est sorti chez nous le 11 décembre 2009 et il se présente comme un jeu d’action/aventure. Développé et édité par Nintendo, le soft arrive t’il à surclasser son grand frère The Legend of Zelda: Phamtom Hourglass? L’ajout d’un train dans la série est il un choix judicieux? Montez à bord et laissez-vous guider sur les voies ferrées du pays de la légende! 

Lire le reste de cet article »

[Aperçu] Tatsunoko VS Capcom: Ultimate All-Stars

Vendredi 5 février 2010

Enfin, il est disponible! Tatsunoko VS Capcom: Ultimate All-Stars est arrivé vendredi dernier sur la Wii de Nintendo. Ce soft est en réalité une version spéciale d’un jeu sorti il y a de nombreux mois au Japon. Cette nouvelle mouture est destinée au marché américain et à celui de l’ Europe en y ajoutant en prime un mode en ligne qui était absent de la première édition japonaise. Sortez le champagne car pour une fois les occidentaux n’ont pas été oubliés! Ce jeu de combat met en scène des héros de jeu vidéo, mais aussi des personnages qui proviennent du studio d’animation TatsunokoCapcom avait déjà tenté ce genre d’expérience avec la célèbre série des Marvel VS Capcom (Arcade-PlayStation-Saturn etc...).Un mélange explosif qui remet la baston sur le devant de la scène. Ceci est donc un bref aperçu de ce que donne le titre après cinq bonnes heures scotché à l’écran !

Lire le reste de cet article »

Aperçu Darksiders

Mercredi 20 janvier 2010

Il y a parfois des titres aux parcours atypiques, pas vraiment attendus, ni vraiment convoités mais qui, en cours de promotion, se mettent à briller. Depuis quelques mois il y a un jeu qui bénéficie d’un certain bouche à oreille au cœur de la communauté des gamers, notamment depuis la diffusion des vidéos de gameplay qui illustraient clairement les influences de ce soft. Développé par Vigil Games, Darksiders a posé ses souliers taille 50 sur notre doux pays le 6 janvier dernier. Annoncé en 2007, le titre édité par THQ a souffert d’un développement assez épineux, ce qui est souvent fatal dans l’industrie du jeu vidéo. Darksiders est un jeu d’action/aventure disponible sur Xbox 360 et PlayStation 3 qui nous place dans un univers post apocalyptique, tout cela semble jusque là très classique mais il suffit de dire que ce dernier emprunte à la série The Legend of Zelda et à Legacy of Kain: Soul Reaver pour que votre cœur d’aventurier se mette à battre la chamade. Le bébé de Vigil Games en a t’il assez dans les tripes pour séduire les joueurs les plus exigeants? Vous trouverez peut être un début de réponse dans cet aperçu qui exposera mes impressions après cinq heures pad en main sur la version 360!

Lire le reste de cet article »

Interview de 1d100

Vendredi 15 janvier 2010

Quelqu’un sonne à la porte? Mais qui cela peut il être? Un nouvel invité débarque sur code-ami.fr pour nous présenter son activité. Comme toujours c’est une personne qui intervient dans l’univers du jeu vidéo et qui nous fait partager sa passion à sa manière. En ces jours de fraicheur hivernale c’est 1d100 qui est à l’honneur de cet article. Également connu sous le nom de Steve, ce vidéotesteur a commencé à envoyer des sujets concernant les jeux vidéo il y a de nombreux mois sur Dailymotion. Avant cela, on pouvait déjà trouver des vidéos Rock’n'Roll sur son profil. Très accès sur le retrogaming, Steve se démarque avec ses commentaires qui vont toujours droit au but! Place aux questions!

Lire le reste de cet article »

Aperçu Metal Gear Solid: Portable Ops

Mardi 12 janvier 2010


Je suis un homme qui aime se cacher dans des boites en carton, j’aime également déguster des rations moisies et mon hobby favoris est de me planquer dans des placards? Et oui vous avez gagné une sucette car aujourd’hui c’est bien Snake qui est à l’affiche de cet aperçu. Le roi de la discrétion infiltre cette fois-ci la PlayStation Portable à travers un titre qui bouscule un peu les codes de la saga de Konami. Arrivé en mai 2007 sur la console nomade de Sony, Metal Gear Solid: Portable Ops nous propose une aventure qui vous mènera, une fois de plus, sur les sentiers de l’infiltration. Pour cet opus exclusif à la PSP, les développeurs de Kojima Productions ont décidé d’intégrer des notions de stratégie à leur bébé. Mais alors cet hybride comblera t’il les fans de la première heure? Voici ce que l’on peut ressentir après une bonne heure de jeu.
Lire le reste de cet article »

Test Need For Speed Underground 2

Vendredi 8 janvier 2010

S’il y a bien un genre qui se fait très rare sur Wii, c’est bien le jeu de voiture. Arcade (conduite qui met en avant le fun et l’accessibilité) ou simulation, on a rarement l’occasion de laisser un peu de gomme sur cette console. Alors pourquoi ne pas piocher dans le catalogue de la Game Cube en ce début d’année 2010. La légende raconte qu’Electronic Arts se serait inspiré d’une réplique du film Top Gun (1986) pour affubler le nom Need For Speed à sa célèbre franchise. Réputée pour ses courses poursuites avec les forces de police, la saga a pris un sacré virage avec les opus sous-titrés « Underground ». Arrivé sur la plupart des machines du marché en 2004, Need For Speed Underground 2 nous proposait des courses haletantes dans un univers qui emprunte la voie tracée par le film Fast & Furious (2001). Ce second volet tient il la route ou part il totalement en tête à queue? Lire le reste de cet article »

Aperçu Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Jeudi 31 décembre 2009

Final fantasy crystal chronicles the crystal bearers CoverFinal fantasy crystal chronicles the crystal bearers Intro

Après une halte sur Game Cube, deux opus Nintendo DS et quelques passages sur le WiiWare, la saga Crystal Chronicles s’invite cette fois-ci sur la dernière console de salon de Nintendo dans un tout nouvel épisode. Attendu par de nombreux fans, le titre s’était illustré avec des trailers qui mettaient vraiment l’eau à la bouche il faut bien le reconnaitre! Le soft développé par Square Enix s’était notamment dévoilé un peu plus lors du Tokyo Game Show 2009 à travers une version jouable. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers est un jeu d’action teinté d’un zeste de RPG (jeu de rôle). Déjà sorti au Japon et aux États Unis, le jeu arrivera chez nous le 10 février 2010. Voici donc sous vos yeux ébahis les premières impressions que l’on peut avoir après plusieurs heures de jeu sur la version américaine qui dispose vraisemblablement d’une localisation française. Enfourchez votre Chocobo (créature récurrente dans Final Fantasy) !

Lire le reste de cet article »

[Test] Muramasa: The Demon Blade

Vendredi 25 décembre 2009

Muramasa CoverMuramasa Intro 2

A l’heure ou les superproductions font un tabac auprès des joueurs du monde entier, certains studios ont décidé de ne pas suivre la tendance en conservant une ligne de conduite très personnelle. Parmi eux, on compte les développeurs de Vanillaware qui ont notamment ébloui tout le monde avec des titres comme Odin Sphere (mars 2008) ou Grimgrimoire (septembre 2007) sur PlayStation 2. Ce studio marque les esprits car il s’est spécialisé dans la 2d de prestige, avec des productions toujours très soignées. Leur dernier projet a commencé à faire tourner les têtes dès l’arrivée des premiers trailers. Le soft arrive miraculeusement en Europe avec le titre de Muramasa: The Demon Blade. Disponible depuis le 13 novembre 2009 sur Wii, ce beat them all (jeu dans lequel il faut combattre des vagues d’ennemis) teinté de RPG (jeu de rôle) qui est édité par Rising Star Games fait figure d’ovni dans le catalogue de la console! Installez-vous confortablement et venez découvrir l’un des plus gros jeux de cette année 2009!

Lire le reste de cet article »

[Test] Halo 3: ODST

Mardi 15 décembre 2009

Halo 3 ODST coverHalo 3 odst intro 1

Tout comme dans le cinéma, le jeu vidéo compte quelques gros blockbusters à l’américaine, et s’il y a bien une saga qui symbolise à merveille ce type de production, c’est bien Halo. Véritable porte étendard de la première Xbox de Microsoft, la série a bien entendu passé le cap de la haute définition avec un troisième opus qui a rencontré un énorme succès commercial, avec en prime des critiques plutôt flatteuses. Il y a peu, on a vu arriver un épisode assez mystérieux qui est en réalité une histoire parallèle à la trilogie. Halo 3: ODST a débarqué en France le 22 septembre 2009 sur Xbox 360 et il était accompagné d’une campagne de publicité assez impressionnante il faut bien l’avouer. Le soft développé par Bungie est un FPS (jeu de tir à la première personne), exclusif à la console américaine, qui nous place dans la peau de différents soldats dans une guerre sans merci contre une horde d’envahisseurs extra-terrestres! ODST est une aventure à part car il ne sera pas question de jouer le célèbre Master Chief, héros charismatique et emblématique de la série.  Est-ce uniquement un pur produit dérivé pour amasser un peu plus de billets verts? Le titre édité par Microsoft respecte t’il la licence et l’univers Halo? Les fans y trouveront ils leur compte? Les enjeux sont véritablement de taille pour ce test…

Lire le reste de cet article »

[News] BlazBlue: Calamity Trigger

Dimanche 13 décembre 2009

Blazblue CoverBlazblue Intro

Il y a plusieurs mois déjà, vous avez pu découvrir un jeu de combat nerveux et original dans les colonnes de cette rubrique. Ces quelques mots visent bien entendu le colossal Guilty Gear XX Accent Core que l’on a eu la chance de retrouver sur Wii. Et bien depuis de nombreux mois, la communauté des fans de « VS fighting » s’agite car une nouvelle saga arrive dans nos salons. En effet, le studio Arc System Works est de retour avec un titre que l’on peut facilement qualifier de « fils spirituel » de Guilty Gear.

Lire le reste de cet article »

[Interview] Ken Bogard

Mardi 8 décembre 2009

Interview microInterview Ken Bogard Intro

Cette année 2009 marque le retour des jeux de combat sur le devant de la scène. Bien entendu, les fans de toujours n’ont jamais délaissé ce genre, mais il est vrai qu’avec l’arrivée de Street Fighter IV et The King of Fighters XII sur les consoles HD a facilité les choses auprès du grand public. L’interview d’aujourd’hui  ne sera pas consacrée à un vidéotesteur mais à quelqu’un qui partage sa passion des jeux vidéo à l’aide d’Internet et plus particulièrement sur Youtube avec des vidéos bien spécifiques. Son pseudonyme sent bon les coups spéciaux et les coups de tatane et l’on devine son intérêt pour les « fighting games » à la simple lecture de ce nom. Ken Bogard est un commentateur de matchs de haut niveau. En clair il nous fait vivre l’intensité de ces combats à la manière d’un journaliste sportif. Son activité permet de suivre des tournois organisés aux quatre coins du globe. Basculons ensemble dans l’univers de Ken Bogard!

Lire le reste de cet article »

Quand le jeu vidéo rencontre le cinéma! (partie 2)

Mardi 1 décembre 2009

Dossier film IntroDossier film Intro 2

Il aura fallu patienter un petit peu avant de voir arriver la suite du dossier « Quand le jeu vidéo rencontre le cinéma! ». Rappelez-vous dans la première partie nous avions vu les différentes adaptations douteuses que l’on pouvait trouver dans l’histoire du cinéma. Un sujet intéressant lorsque l’on sait que l’année 2009 a battu des records avec une bonne progression du nombre d’entrée en salle. Cette fois-ci nous allons nous concentrer sur les films adaptés du jeu vidéo qui tiennent plus ou moins la route. Certains sont assez fidèles, d’autres le sont moins mais ils restent divertissants. Bref, après les « cancres » je vous propose de découvrir les « bons élèves »! Il s’agit bien entendu de mon ressenti sur ces œuvres.

Lire le reste de cet article »