Archive pour la catégorie ‘Wagashi no Umami’

Nintendo: naissance d’un mythe du jeu video *Bonus 2*

Lundi 4 mai 2009

2Vous êtes fans de Nintendo? Vous attendiez la suite de cet article autant que  je me languissais de l’arrivée du prochain numéro de Club Nintendo dans ma boîte aux lettres?  Rassurez vous ! Vous n’êtes pas souffrant , bien au contraire! Toutes les conditions sont réunies pour poursuivre le flashback que nous avons entamé ensemble il y a trois mois ! Comme promis tous les éléments sont réunis , de la rubrique « Revue » à celle des « Astuces des joueurs » en passant par le fameux et collector « profil des membres ».  Et nous pouvons donc encore une fois se poser cette taraudante question : « Mais diantre , à quoi cela pouvait-il ressembler ? » Lire le reste de cet article »

Nintendo: naissance d’un mythe du jeu video *Bonus 1*

Mardi 10 février 2009

Tous les experts nous le confirmeront ! Une console ne peut exister sans joueurs et surtout sans joueurs FANS. Nintendo le savait et avait donc conçu, parallèlement à l’avènement de ces premières consoles, un magazine exclusivement destiné aux possesseurs de consoles Nintendo (Nes et Gameboy surtout) et dédié à ses consoles : »Club Nintendo ». Les premiers détenteurs de ces revues maintenant cultes, rares et collector au regard de l’âge de certaines et dont je fais partie, pouvait y découvrir toutes les infos nécessaires au fans : Tests, Astuces, Soluces, Top scores et le profil des membres du club. Les plus jeunes d’entre nous doivent se demander : « Mais diantre , à quoi cela pouvait-il ressembler ? » Lire le reste de cet article »

Le tranchant de l’ame du samouraï

Mercredi 17 septembre 2008

Le tranchant de l'ame du samouraï

Figure emblématique du japon pour nous autres occidentaux, le samouraï n’en est pas moins aujourd’hui une large source d’inspiration pour les japonais, qui lui vouent un culte sans faille! On comprend pourquoi, quand on énumère les qualités d’un Samouraï: instruit, poète, calme, courageux, puissant et intelligent! Ces qualités s’exprimaient notamment dans le combat et plus particulièrement dans la manipulation des armes, l’usage de la stratégie et des arts martiaux. Intéressons nous à certaines: Lire le reste de cet article »

Nintendo : naissance d’un mythe du jeu video partie 2

Dimanche 14 septembre 2008

fujiyama_japon1Les “Game & Watch”, nommés ainsi car l’heure y était affiché, ont donc secoué le monde du jeu électronique portable. A l’origine de cette petite révolution divine : Nintendo (voir article précédent [Nintendo : naissance d’un mythe du jeu video partie 1]). Mais un séisme allait véritablement secouer le monde du jeu video et assurer la prédominance du Japon sur le jeu video: Tremblez devant la Famicom ou Nes ! Lire le reste de cet article »

Nintendo : naissance d’un mythe du jeu video partie 1

Jeudi 3 avril 2008

VagueLe Japon a traversé beaucoup de périodes de guerres et de troubles au cours de son histoire. Quand les seigneurs de la guerre ou daimyo entourés de leurs armées d’ashigaru ne s’adonnaient pas à la conquête de territoires toujours plus grands, ces derniers aimaient jouer aux jeu de cartes dit Hanafuda. Il est clair que cette pratique était plus fréquente en période de paix comme l’ère momoyama ou l’ère Edo ou Tokugawa.Lac

Toutefois ce loisir n’a pas disparu lorsque le Japon a basculé dans la modernité. En effet au début de l’ère Meiji (1869), en 1889 précisément, fut fondée une petite société Lire le reste de cet article »

Un nouvel Horizon: Le samourai sort de l’ombre

Vendredi 29 février 2008

drapeau A l’aube de sa vie, cette nouvelle catégorie baptisée “Wagashi no Umami”, voit le jour afin d’étendre nos connaissances du pays du soleil levant et développer notre perception de cette culture qui a bercé notre enfance et nous attire toujours aujourd’hui…

 

ceriseCar sans l’exotisme de celle-ci, maintes choses auraient été bien différentes dans la vie de chacun d’entre nous depuis ces 25 dernières années. Souvenez vous : pas de Goldorak qui sauve la planète…pas de Candy, ni de Gigi pour apporter de la douceur à ce bas monde…pas de Son goku pour exploser les démons…aucun des sept samourais pour sauver le village de paysans, pas de Okko, pas de force rouge ni de force rose, pas de Kenshin ni de jubei et encore moins de Sanjuro, pas de wasabi, pas de Akira, pas de mononoke, pas de voyage surréaliste avec Chihiro, pas de cockpit, pas de ghost, pas de septième sens, pas de Kaze matsuyama,……pas de Nintendo!!…..Et bien d’autres choses à connaître qui nous attirent vers le Japon et réciproquement quant à son influence aujourd’hui sur nos loisirs et plus particulièrement sur les jeux videos.

Je vous propose alors d’aborder l’essence même du japon à travers tous ce dont nous disposons: Manga, BDessinée,  Jeux videos, Romans, OAV, Anecdotes, Histoire, Cinéma.

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