Archive pour le mot-clef ‘Dossier’

Dossier Spécial Gamecube (5/5)

Samedi 13 novembre 2010

Voici la conclusion de notre dossier sur la petite Gamecube, console phare de Nintendo de la génération précédant la Wii! Cette conclusion sera en deux parties, d’une part celle de Mugen et d’autres part la mienne afin de bien cerner les différences dans nos deux avis! Pour ceux qui n’auraient pas pris connaissance des quatre premières parties, voici les liens ci-dessous :

Partie 1 : http://www.code-ami.fr/blog/2010/07/dossier-special-game-cube-13/

Partie 2 : http://www.code-ami.fr/blog/2010/07/dossier-special-game-cube-23/

Partie 3 : http://www.code-ami.fr/blog/2010/07/dossier-special-game-cube-33/

Partie 4 : http://www.code-ami.fr/blog/2010/07/dossier-special-game-cube-45/

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Dossier : la série Paper Mario (4/4)

Samedi 25 septembre 2010

Suite et fin du dossier sur la série Paper Mario nous allons nous attaquer au dernier paru, Super Paper Mario sorti sur Wii! Jeu sorti en 2007 premier jeu Mario sur Wii. Il était prévu initialement sur Gamecube mais a finalement été porté sur la nouvelle génération.

Super Paper Mario

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Dossier : La série Paper Mario (2/4)

Samedi 4 septembre 2010

Suite du dossier sur la série Paper Mario, nous allons passer au jeu qui a inauguré la série, je veux bien-sûr parler de Paper Mario sorti sur Nintendo 64 en 2001!

Paper Mario

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Dossier : La série Paper Mario (1/4)

Vendredi 3 septembre 2010

Je vous propose de revenir sur la série Paper Mario à travers ce  dossier. Un dossier consacré à cette série qui mérite un coup d’oeil tant par son univers riche que par son côté RPG humoristique. C’est également l’occasion de voir ensemble les origines de cette série!

Débutons ce dossier par le premier Mario RPG sorti sur Super Nintendo. Je débute mon dossier volontairement par un jeu qui n’est pas de la série des Paper Mario mais qui à permis à cette dernière de voir le jour et de poser les bases d’un gameplay solide. C’est en 1996 que le jeu sort, c’est-à-dire en fin de vie de la console et c’est d’ailleurs le dernier jeu qui sortira dessus. Ce jeu ne sortira d’ailleurs qu’au Japon et aux Etats-Unis et ne sera pas édité en Europe.

Mario RPG: Legend of the sevens stars

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Dossier spécial Game Cube (4/5)

Vendredi 30 juillet 2010

Comme vous l’avez remarqué, le Game Cube est à l’honneur en ce moment sur code-ami.fr. En effet, après avoir découvert la sélection de mon comparse Hayu, je vous propose un petit tour d’horizon des softs qui m’ont particulièrement marqué sur ce support. Afin de conserver une certaine cohérence, j’ai occulté tous les titres multisupports qui auraient pu me scotcher sur la machine de Nintendo. Ceux qui passent régulièrement sur cette rubrique devraient déjà avoir quelques pistes sur les exclusivités qui vont être citées dans cette sélection!

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Quand le jeu vidéo rencontre le cinéma! (partie 2)

Mardi 1 décembre 2009

Dossier film IntroDossier film Intro 2

Il aura fallu patienter un petit peu avant de voir arriver la suite du dossier « Quand le jeu vidéo rencontre le cinéma! ». Rappelez-vous dans la première partie nous avions vu les différentes adaptations douteuses que l’on pouvait trouver dans l’histoire du cinéma. Un sujet intéressant lorsque l’on sait que l’année 2009 a battu des records avec une bonne progression du nombre d’entrée en salle. Cette fois-ci nous allons nous concentrer sur les films adaptés du jeu vidéo qui tiennent plus ou moins la route. Certains sont assez fidèles, d’autres le sont moins mais ils restent divertissants. Bref, après les « cancres » je vous propose de découvrir les « bons élèves »! Il s’agit bien entendu de mon ressenti sur ces œuvres.

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Quand le jeu vidéo rencontre le cinéma! (partie 1)

Jeudi 8 octobre 2009

Dossier film IntroDossier film Intro 2

Le cinéma s’inspire de beaucoup de choses afin de divertir le public. Films d’action, de science-fiction, épopées chevaleresques ou bien romances endiablées, chacun peut trouver son bonheur parmi tous les genres qui existent. Tout comme le septième art, le jeu vidéo a pour but de faire passer un bon moment à celui ou celle qui est devant son écran en lui faisant vire une expérience à travers une histoire. Minimaliste ou ultra complexe, la plupart des jeux possèdent  un semblant de scénario. Ce point n’a bien sur pas échappé aux réalisateurs de films qui ont alors tenté d’adapter à l’écran certains succès du jeu vidéo. « Quand le jeu vidéo rencontre le cinéma! »: voici l’intitulé de ce dossier qui propose un tour d’horizon des longs métrages qui transposent les aventures de nos personnages favoris à l’écran. Il s’agit de mon avis personnel sur ces productions, par conséquent vous aurez peut être une opinion différentes sur certains films. Dans cette première partie on commencera donc avec les fiascos, entre d’autres thermes les productions bancales et on terminera avec un second article consacré aux bonnes surprises qui ont eu droit à des adaptations correctes. Trois, deux, un, action!

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